攻城掠地许褚觉醒技能有无冷却时间

来源:闲淘网
时间:2024-01-04 12:32:19

许褚觉醒后的核心技能飞石狂击和灭世咆哮均不存在传统意义上的冷却时间限制,但存在地形条件与战术对撞胜利次数等触发机制约束。觉醒许褚在山地地形可释放三次战法,非山地地形仅能释放两次,这种设计本质上是以环境条件替代冷却时间,属于技能释放的硬性规则而非动态CD机制。

攻城掠地许褚觉醒技能有无冷却时间

灭世咆哮作为战法升级版,其打击3排敌人并吹飞50支部队的效果无需等待冷却,但需满足大将未上阵的被动条件才能完全生效。该技能的特殊机制临危不惧确保第五排大将免受战法秒杀,这种保护效果属于常驻被动,同样不涉及冷却计算。许褚的主动技能释放次数上限为5次,这并非冷却限制,而是基于战术对撞胜利次数的累计机制。

攻城掠地许褚觉醒技能有无冷却时间

被动技能虎猛和铁壁作为觉醒附加属性,全程无冷却影响。虎猛根据生命值比例实时提升攻防属性,铁壁的伤害减免与反弹效果均为概率触发,两者均属于状态类常驻能力。而觉醒技破天怒吼虽描述为满足条件时触发,但实际触发后增益效果的持续时间由系统固定设定,并非玩家可控的冷却周期。

装备搭配方面,许褚的锋芒毕露战法通过战术对撞自动触发,其5次上限仅与战斗进程相关。玩家需注意:觉醒酒、觉醒石等消耗品用于开启觉醒功能,但觉醒后的技能运作完全独立于道具使用,不存在通过道具缩短冷却的设定。部分玩家误认的山地战法次数恢复机制,实为地形加成的固定规则,不能等同于冷却重置。

攻城掠地许褚觉醒技能有无冷却时间

这种机制要求玩家更注重地形选择与战术配合,而非计算技能间隔,这也是其区别于其他武将觉醒体系的核心特征。

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