在率土之滨要塞里兵士们如何攻击敌方
攻打敌方要塞需要精确的兵力配置与战术协同。主力部队需配备5000兵力及三名核心武将,补刀部队则需2000兵力作为后续支援,同时准备两支攻城值高、兵力1000以上的攻城队。校场等级必须达到四级以解锁四队出兵权限,并在目标要塞旁预先筑城驻军,确保攻城队能快速响应。攻击时主力部队先行出击,补刀部队需精确计算行军时间(如主力剩余9分钟到达时,补刀部队需12分钟行军则立即出征),确保在守军30分钟恢复周期内完成耐久度清零。攻城阶段需利用守军无战斗力的空档,专注削减200点城防值。

要塞守军由两支Lv4部队组成,总兵力约8000(第二赛季后为12000),其难度相当于两队4级地守军的70%。攻城过程中需注意每次攻击会触发600名守卫NPC,因此补刀与攻城衔接必须无缝。若未能一次性清零耐久度,需重复攻打守军,攻城部队应持续输出城防值。行军时间管理尤为关键,建议通过自建要塞缩短补给距离,或精确计算远程部队的到达间隔(不超过5分钟),避免因时间误差导致战术失效。

资源管理是持久战的基础,需确保木材、铁矿、粮草各8000及石料10000的储备,并消耗5个政令建造前线要塞。攻城期间需平衡兵力损耗与资源消耗,例如弓兵征兵侧重木材,骑兵侧重铁矿,步兵侧重粮草。同时利用要塞的野外征兵功能,其效率受主城募兵所等级影响。侦查环节不可忽视,需提前确认敌方兵力部署与防御薄弱点,避免盲目进攻造成不必要损失。

第一阶段由主力与补刀部队击溃守军,第二阶段集中攻城部队削减耐久度,第三阶段利用占领后的要塞作为中转站或防御支点。若敌方要塞处于战略要地,可联合盟友实施多方向佯攻以分散守军注意力。注意拆除已无战略价值的自建要塞以释放领地上限,便于后续转移战场。整个过程需保持与同盟成员的实时协作,确保兵力调度与资源补给的高效性。
武将技能的组合、兵种克制的应用(如骑兵克制弓箭手)、以及战法经验的合理分配(优先分解2星以下武将)均能显著提升胜率。攻城结束后,及时将要塞转化为资源产出点或前线指挥中心,最大化利用其战略价值。持续优化部队配置与战术响应速度,是长期制胜的核心要素。
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